[Nosaukums]
Da Vinči kods: Atjautības meistara galda spēle
[Sastāvdaļas]
Kopējais flīžu skaits: 26 Augstas kvalitātes plastmasas flīzes
13 baltas flīzes (Numurēti 0–11 + 1 Džokera kauliņš "-")
13 melnas flīzes (Numurēti 0–11 + 1 Džokera kauliņš "-")
Rokasgrāmata: 1 Detalizēta instrukciju rokasgrāmata (Noteikumu grāmata)
[Produkta informācija un spēles funkcijas]
Spēles Žanrs: Stratēģiskā atskaitīšana / Loģikas puzle
Spēlētāju skaits: 2–4 spēlētāji
Ieteicamais vecums: 7 gadi un vecāki
=================================================== =====
[Nosaukums]
Da Vinči kods Plus: Uzlabotā loģikas un secināšanas galda spēle
[Sastāvdaļas]
Kopējais flīžu skaits: 32 premium plastmasas flīzes (Paplašināts no sākotnējiem 26)
16 baltas flīzes (Skaitļi 0–12 + 2 Džokera flīzes "-" + 1 Speciālās simbola flīze)
16 melnas flīzes (Skaitļi 0–12 + 2 Džokera flīzes "-" + 1 Speciālās simbola flīze)
Rokasgrāmata: 1 Detalizēta instrukciju rokasgrāmata (Iekļauti Plus izdevuma noteikumi)
[Produkta informācija un spēles funkcijas]
"Plus" atšķirība: Šajā jauninātajā versijā ir iekļauts skaitlis 12 un papildu Joker flīzes, radot vairāk mainīgo un ievērojami palielinot stratēģisko sarežģītību salīdzinājumā ar sākotnējo versiju.
Spēles Žanrs: Stratēģiskā atskaitīšana / Atmiņa / Psiholoģiskais karš
Spēlētāju skaits: 2–4 spēlētāji (Palielinātais flīžu skaits padara 4 spēlētāju spēles vēl dinamiskākas).
Ieteicamais vecums: 7 gadi un vecāki
Spēles laiks: 15–20 minūtes
Galvenās iezīmes:
Augstas likmes atskaitījums: Ar vairāk cipariem un jokeriem spēlē spēlētājiem jāizmanto asāka loģika un atmiņa, lai atšifrētu pretinieka kodu.
Džokera stratēģija: Papildu Džokera flīzes nodrošina vēl vairāk maldinošu flīžu izvietojumu, apgrūtinot pretiniekiem uzminēt jūsu secību.
Izglītības vērtība: Lieliski piemērots matemātiskās domāšanas, koncentrēšanās spējas un loģiskas mainīgo likvidēšanas spējas attīstīšanai.
Uzvaras nosacījums: Izmantojiet "12" un "Džokerus", lai aizsargātu savu kodu, vienlaikus atklājot visu pārējo kodu. Pēdējais spēlētājs ar slēpto kodu ir uzvarētājs.
Spēles laiks: Apmēram 15 minūtes
Kā spēlēt:
Spēlētāji sakārto savas paslēptās flīzes augošā secībā (no kreisās puses uz labo).
Ja skaitļi ir vienādi, melnais flīze tiek novietota pa kreisi.
Savā gājienā izvelciet jaunu flīzi un mēģiniet uzminēt vienu no pretinieka slēptajiem skaitļiem.
Ja uzminēsi pareizi, pretiniekam jāatklāj šī flīze.. Ja kļūdāties, jums jāatklāj tikko izvilktā flīze.
Uzvaras nosacījums: Pēdējais spēlētājs, kurš savu kodu līdz beigām patur noslēpumā, uzvar spēlē.
Galvenās priekšrocības:
Loģika un spriešana: Uzlabo deduktīvo spriešanu un matemātisko domāšanu.
Vienkāršs, bet dziļš: Viegli apgūstami noteikumi ar izsmalcinātu psiholoģisko karadarbību.
Pārnesamība: Kompaktais flīžu izmērs padara to par lielisku izvēli ceļojumiem vai ģimenes sanāksmēm.