Ce vei învăța din această carte?
Știi că nu vrei să reinventezi roata, așa că apelezi la Design Patterns: lecțiile învățate de cei care s-au confruntat cu aceleași probleme de proiectare software. Cu Design Patterns, poți profita de cele mai bune practici și de experiența altora, astfel încât să-ți poți dedica timpul cu ceva mai provocator.. Ceva mai distractiv. Această carte vă prezintă modelele care contează, când să le folosiți și de ce, cum să le aplicați propriilor designuri și principiile de design orientat pe obiecte pe care se bazează acestea.. Alătură-te sutelor de mii de dezvoltatori care și-au îmbunătățit abilitățile de design orientat pe obiecte prin intermediul modelelor Head First Design.
Ce este atât de special la această carte?
Dacă ai citit o carte Head First, știi la ce să te aștepți: un format bogat din punct de vedere vizual, conceput pentru modul în care funcționează creierul tău. Cu Head First Design Patterns, 2E veți învăța principii și modele de design într-un mod care nu vă va adormi, astfel încât să puteți ieși în lume pentru a rezolva probleme de design software și a vorbi limbajul modelelor cu ceilalți membri ai echipei dvs.
Despre autor
Eric Freeman este informatician, scriitor în domeniul tehnologiei, antreprenor și fost CTO la Walt Disney Company.. Cea mai recentă carte a lui Eric, Head First Learn to Code, este o carte pentru începători despre programare și gândire computațională.. Eric locuiește cu soția și fiica sa mică în Austin, Texas. Deține un doctorat. în Informatică de la Universitatea Yale.
Elisabeth Robson este coautoarea mai multor cărți Head First, inclusiv Head First Design Patterns, și este directoare la WickedlySmart, o companie de învățare online pentru dezvoltatori de software.