----------------------------------------------------------------------
【Compatibilitate cu tensiune】
Când utilizați aparate electrice, vă rugăm să rețineți că acestea sunt proiectate pentru specificațiile de tensiune japoneze (90-110V), deci, dacă le folosiți cu o tensiune diferită, poate cauza o defecțiune.
【Tip de priză】
Produsele noastre folosesc tipuri de prize japoneze (Tipul A sau B).
Vă rugăm să utilizați un adaptor de conversie dacă este necesar.
【Notă importantă despre transformatoare și adaptoare】
Un transformator ajustează tensiunea pentru a se potrivi cu cerințele dispozitivului dvs.
Un adaptor de conversie schimbă doar forma ștecherului și nu reglează tensiunea.
Utilizarea numai a unui adaptor de conversie fără transformator poate duce la deteriorarea produsului.
【Răspundere】
Nu suntem responsabili pentru defecțiunile sau daunele cauzate de utilizarea necorespunzătoare, cum ar fi operarea produsului fără transformator.
Vă rugăm să confirmați aceste detalii înainte de a plasa comanda.
----------------------------------------------------------------------
Prințesa Zelda pornește într-o călătorie de „karimono” în Hyrule după ce l-a pierdut pe Link.
[Prințesa Zelda pornește într-o călătorie] Fisuri misterioase apar pe tot întinsul tărâmului Hyrule, provocând „răpiri spirituale” care înghit oameni și obiecte. Spadasinul Link este, de asemenea, înghițit și dispare. Prințesa Zelda, lăsată în urmă, pornește într-o aventură prin Hyrule pentru a salva oamenii și pe Link.
[Pasărea Zânei și Puterea „Karimono”] Prințesa Zelda o întâlnește pe zâna Birdie și primește Bagheta Birdie, care îi dă puterea „Karimono”, permițându-i să împrumute diverse obiecte din Hyrule, cum ar fi mese, cutii de lemn și paturi. Odată împrumutate, pot fi create oriunde, oricând. Modul în care jucătorii folosesc Karimono, cum ar fi crearea de mese și paturi pentru a sări peste stâncile care le blochează calea, va determina strategia jocului și diverse strategii.
Chiar și monștrii pot deveni „karimono”. Monștrii care locuiesc în Hyrule vor lupta în numele Prințesei Zelda ca „karimono”. Cheia bătăliei este să folosești înțelepciunea și strategia ta, cum ar fi să determini ce monștri să trimiți în funcție de situație și compatibilitate.. În afara bătăliei, ei pot sprijini, de asemenea, aventurile Prințesei Zelda planând cu ajutorul monștrilor zburători sau arzând plante cu monștri de foc.